Beyond Evil and Good 2 تاريخ الإصدار ، المقطع الدعائي ، طريقة اللعب وتفاصيل أخرى

تم تطوير Beyond Good And Evil 2 بواسطة Ubisoft Montpellier وإنتاج Ubisoft ، وهي لعبة فيديو أكشن ومغامرة لم يتم إصدارها بعد. صدر الجزء الأول من اللعبة عام 2003. اسم المخرج ميشال أنسيل ، والكاتبة غابرييل شراغر. ملحن اللعبة هو كريستوف هيرال. يمكن لعب اللعبة في وضعي لاعب واحد ومتعدد اللاعبين.


طريقة اللعب لما وراء الخير والشر

نظرًا لوجود نوع من المغامرات والحركة ، تستند اللعبة إلى بيئة عالمية مفتوحة. تُلعب اللعبة من منظور الشخص الثالث. في هذه اللعبة ، يحصل اللاعب على طريقة لعب أدوار تقليدية أكثر بكثير ، وهو ما لم يكن الحال مع الجزء الأول من Beyond Good And Evil. عندما تبدأ اللعبة ، يبدأ اللاعب من أدنى مستوى في المجتمع. يمكن أن يكون جنس اللاعب ذكرًا أو أنثى.

يحصل اللاعب على شخصية معينة حسب مستوى النظام الاجتماعي. يقوم اللاعبون بتحسين أنفسهم من خلال إكمال المهام المختلفة. تشمل هذه المهام زيارة الكواكب الأخرى ومقابلة المجتمعات المكتشفة حديثًا على هذه الكواكب. عندما يكمل اللاعب مثل هذه المهام ، فإنه يكتسب أعضاء جددًا في الطاقم يمكن أيضًا تحسينه بمرور الوقت.



سيساعد أعضاء الطاقم هؤلاء اللاعب على استكشاف الفضاء بشكل أفضل. بمساعدة أعضاء الطاقم ، يمكن للاعب اكتشاف مجموعة واسعة من المجتمعات على كواكب مختلفة. سيساعد إكمال المهام بنجاح اللاعب على اكتساب مركبة فضائية جديدة وترقيتها. تتمتع هذه المركبات الفضائية بتقنيات أفضل تساعد في مزيد من استكشاف الفضاء. عندما يزور اللاعب كوكبًا جديدًا ، يكتسبون المعرفة حول التقنيات الجديدة ويتلقون الملحقات الجديدة التي يمكن استخدامها لاحقًا لمركبته الفضائية الخاصة ، وتساعد على تحسين أداء المركبة الفضائية.


لذا ، فإن إكمال هذه المهام والمهام أمر مهم لترقيات المركبة الفضائية وطاقمها من أجل أداء أفضل لأنه ضروري للعب. وأكد مدير اللعبة أيضًا أن قصة اللعبة ستكون لها أحداث معينة ، وستعتمد طريقة اللعب على القرارات التي يتخذها اللاعب طوال اللعبة أثناء استكشاف الكوكب.

بصرف النظر عن وضع اللاعب الفردي والمتعدد ، فإن اللعبة لديها أيضًا وضع تعاوني. ولكن حتى في وضع اللاعب الفردي ، يمكن الوصول إلى عالم مشترك من عدة لاعبين بشريين. في هذه الأنواع من الأوضاع ، يمكن أن تؤثر الأحداث التي تحدث على جميع اللاعبين في نفس الوقت. يتطلب Beyond Evil And Good من اللاعب الاتصال بالإنترنت سواء كان وضع لاعب واحد أو وضع متعدد اللاعبين.

Beyond Evil and Good 2 تاريخ الإصدار ، المقطع الدعائي ، طريقة اللعب وتفاصيل أخرى
ما وراء الشر والخير 2

تنمية ما وراء الشر والخير 2

تم تطوير Beyond Evil and Good 2 لفترة طويلة من الزمن. تم إصدار الجزء الأول من اللعبة في عام 2003. وقد أحب النقاد اللعبة واكتسبت أيضًا شعبية كبيرة. كانت المشكلة الوحيدة للمطور هي أن اللعبة لم يتم بيعها بشكل جيد في السوق واعتبرت فشلًا تجاريًا.


عندما كتب مايكل أنسيل ، مدير اللعبة لأول مرة عن عالم اللعبة ، أدرك أنها كبيرة جدًا واعتقد أنه من المستحيل إنهاء اللعبة في جزء واحد. ثم قدم تلميحات عن الجزأين الآخرين اللذين يمكن أن يكونا تكملة للعبة. ومع ذلك ، كان مطور اللعبة Ubisoft مترددًا بشأن الاستثمار في تتابعات اللعبة لأن الجزء الأول من اللعبة لم يكن جيدًا من الناحية المالية.

منذ أن يتم تطوير الجزء الثاني من اللعبة. في وقت من الأوقات ، تم اعتبار Beyond Evil And Good 2 أيضًا في جحيم الإنتاج ، حيث كان التقدم في تطوير اللعبة بطيئًا لدرجة أنه كان من المستحيل تقريبًا إكمال المشروع حتى بعد المواعيد النهائية.

في عام 2007 ، أجرت Nintendo Power مقابلة مع مايكل أنسيل ، مدير اللعبة. عند سؤاله عن المشاريع الجديدة ، كشف أنسيل أنه كان يعمل على لعبة جديدة كانت قريبة جدًا منه ، بل وذكر عن شخصية Jade of Beyond Evil And Good ، وقال إنها يمكن أن تعود مرة أخرى بنفس الشخصية.

في مقابلة أخرى مع Jeuxvideo.fr وهي مجلة فرنسية ، صرح Ancel أن تتمة اللعبة كانت في مرحلة ما قبل الإنتاج خلال العام الماضي. بعد شهر ، أصدرت Ubisoft مقطعًا دعائيًا للمشروع التالي ، ومع ذلك ، فقد تألفت من نفس الشخصيات والأصول الموسيقية من Beyond Evil And Good.

بعد إصدار هذه المقطورات حتى عام 2016 ، كان هناك العديد من التكهنات التي تم إجراؤها حول إصدار تكملة للعبة. لكن لم يتضح بعد موعد إطلاق اللعبة. في غضون ذلك ، أدلى كل من يوبيسوفت ومايكل أنسيل بتصريحات متضاربة حول اللعبة. كان هناك الكثير من الشائعات حول تعليق اللعبة من قبل Ubisoft ، لكن Ancel و Ubisoft أزالا الشائعات التي تفيد بأنها لا تزال قيد الإنتاج. وقال مصدر آخر أيضا أن يوبيسوفت لم تقرر عنوان اللعبة ، وبالتالي توقف إنتاج اللعبة. تم رفض هذا الادعاء أيضًا من قبل المطور Ubisoft والمخرج Ancel.

في عام 2016 ، أكد Ancel أنهم أوقفوا مؤقتًا عمل Beyond Evil And Good 2 لتطوير لعبة أخرى تسمى Rayman Legends. زعموا أن هذا المشروع قد أكسبهم بعض الأدوات التي من شأنها أن تكون مفيدة لإنتاج تكملة لما وراء الخير والشر. عندما اكتمل العمل الإنتاجي لـ Rayman Legends ، بدأوا العمل على تكملة Beyond Good And Evil. تمت ملاحظة مايكل أنسيل ذات مرة وهو ينتقل بين العمل في Beyond Good And Evil 2 و Wild وهو مشروع آخر ضمن Wild Sheep Studios.

عندما انتهى عام 2016 ، قام Ancel بتحميل بعض الصور المتعلقة باللعبة التي تظهر نسخة أصغر من الشخصية. كان هذا تلميحًا عن تكملة ما وراء الخير والشر. بعد فترة قصيرة من الزمن ، أصدرت Ubisoft تحديثًا رسميًا يؤكد إنتاج Beyond Evil And Good 2.

يتم تطوير تكملة Beyond Good And Evil 2 تحت محرك Voyager وهو محرك جديد تم تطويره بواسطة Ubisoft Montpellier. سيعود كريستوفر هيرال ، الذي ألف موسيقى اللعبة الأولى ، لتكملة اللعبة.

تصميم ما وراء الشر والخير 2

أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft ، Yves Guillemot ، أنه على عكس الإصدار المسبق للعبة ، فإن Beyond Good And Evil 2 سيكون متاحًا بشكل أكبر للجيل القادم من اللاعبين ، مما سيوفر اللعبة من الفشل التجاري ، كما كانت اللعبة السابقة. أيضا فشل تجاري.

تمنح اللعبة اللاعبين القدرة على استكشاف كواكب مختلفة باستخدام المركبات الفضائية واكتشاف مجتمعات جديدة في الفضاء. لدعم ذلك ، بدأ فريق Michael Ancel و Ubisoft في إنشاء أداة جديدة تمامًا لمحاكاة النظام الشمسي. بدأ هذا قبل ما يقرب من ثلاث سنوات من الكشف عن E3 2017. كان Voyageur هو محرك اللعبة الذي تم استخدام الأداة فيه.
يتم استخدام مزيج من التوليد الإجرائي والعناصر التي صممها الفريق بواسطة الأداة للمساعدة في تجميع عناصر الكوكب التي يتم إنشاؤها من هذه العملية.
انتهى فريق المطورين من العمل التمهيدي لهذه الأداة قبل إصدار E3 2017 مباشرة. وقد ساعدهم هذا أيضًا على البدء في إنشاء وتصميم باقي اللعبة. بعد حدوث ذلك ، كشف مايكل أنسيل أنهم وقفوا عند 'يوم الصفر' لعملية التطوير بأكملها ، مما يعني أن التطوير الفعلي للعبة قد بدأ للتو.

مقطورة لما وراء الشر والخير 2

أصدرت Ubisoft المقطع الدعائي السينمائي لـ Beyond Evil And Good 2 بعد فترة وجيزة من إصدار الصور التي تم تحميلها بواسطة Ancel على وسائل التواصل الاجتماعي في نهاية عام 2016. أثناء إطلاق المقطع الدعائي في عام 2017 ، كشف Ancel أيضًا أن المقطورات التي تم إصدارها في عام 2007 و كان عام 2008 أيضًا تكملة لـ Beyond Evil And Good ، وكان جزءًا من مرحلة التطوير الأولية.

أنظر أيضا

متجر PlayStation Store هو أكثر الألعاب التي تم تنزيلها
Dragon Ball Manga ألعاب - 9 فبراير 2020 · 2 دقيقة للقراءة

تكشف PlayStation عن أكثر الألعاب التي تم تنزيلها لشهر يناير 2020 على متجر PlayStation

ما هي منصات Beyond Evil And Good 2؟

لم يتم الإعلان رسميًا عن منصات لعبة Beyond Evil And Good 2 بعد. هناك العديد من الشائعات التي أشارت إلى أن Beyond Evil And Good 2 ستصدر حصريًا لمنصة Nintendo. ومع ذلك ، تم حل هذه التكهنات عندما أعلن أنسيل أنها غير صحيحة. في وقت لاحق ، تم إصدار قائمة بواسطة 'Space Monkey Program' والتي تنص على أن اللعبة ستصدر على منصات مثل Microsoft Windows و PlayStation 4 و Xbox One. في وقت لاحق ، كشف Ancel أن القائمة كانت خارج القائمة بسبب الخطأ ، ولم يتم الإعلان عن أي قائمة رسمية. كما ذكر أن اللعبة صممت بطريقة يمكن تشغيلها على منصات متعددة.

ما هو تاريخ إصدار Beyond Evil And Good 2؟

لا يوجد حاليا أي معلومات حولتاريخ النشرمن Beyond Evil And Good 2. ومع ذلك ، فإننا نتوقع إطلاق اللعبة في عام 2021 ، وليس قبل ذلك. تم إصدار مقدمة اللعبة في عام 2003. وقد رفض مدير اللعبة مايكل أنسيل الكشف عن نافذة تاريخ الإصدار المتوقع للعبة. هذا لأن اللعبة كانت قيد الإنتاج منذ سنوات. وسط جائحة COVID-19 ، قد يستغرق الأمر مزيدًا من الوقت لإكمال إنتاج اللعبة وإصدارها. لذا ، فإن إصدار Beyond Evil And Good 2 في عام 2020 أمر مستبعد للغاية.

تحديثات مهمة حول ما وراء الشر والخير 2

في مقابلة مع Eurogamer ، كشف مدير اللعبة مايكل أنسيل أن هذا سيكون تكملة مباشرة لـ Beyond Evil And Good. لن يتم إعادة صياغة القصة والشخصيات وستظل كما هي. عند مقارنتها بالإصدار الأصلي من اللعبة ، سيكون الأمر أكثر تعقيدًا وغمرًا في الطبيعة. قال أنسيل إن هذا كان ممكنًا فقط بسبب أجهزة الجيل المتقدم المستخدمة حاليًا ، على الرغم من أن هذا سيؤدي إلى تأخير الوقت المستغرق لتطوير اللعبة.

قال Ancel أيضًا أنه ستكون هناك بعض التغييرات في شكل اللعبة ، ومع ذلك سيظل النص الأولي كما هو. هذا الجزء الثاني من اللعبة سيصوّر عالماً أقدم من جيل من ولادة Jade ، أحد الشخصيات الرئيسية في اللعبة.