مورتال كومبات والرجل الذي أعطى روحًا شبه صفرية


كومبات بشري يعد Joe Taslim (المعروف أيضًا باسم Sub-Zero) أحد أكثر فناني الدفاع عن النفس إثارة على الشاشة في الوقت الحالي. لقد مر عقد من الزمن على فيلمه الرائد الغارة استحوذت العاصفة على العالم ، ودأب تسليم على تقديم حركة عالية الأوكتان بمهارة محطمة منذ ذلك الحين. مع تقدم أساتذة الفنون القتالية في السينما ، قلة أخرى على مستوى تسليم. في حين أن معظم نجوم الأكشن يتلقون بعض التدريبات على فنون الدفاع عن النفس في حقيبة الحيل الخاصة بهم ، فإن 'تسليم' يستثمر أكثر من غيرهم.


قبل ذ لك الغارة ، كان تسليم رياضيًا محترفًا في الجودو وعضوًا في فريق الجودو الوطني الإندونيسي من 1997 إلى 2009. وفاز بالميداليات الذهبية في بطولة جنوب شرق آسيا للجودو والألعاب الوطنية الإندونيسية. لا يمكن لأي ممثل آخر أن يتباهى بسجل تنافسي مثل هذا. علاوة على ذلك ، تدرب تسليم أيضًا في الووشو والتايكواندو ، وقد اختار Pencak Silat من أجل الغارة ، لذلك فإن نطاقه القتالي يتجاوز رميات الجودو والسقوط.

الغارة كان مغيرًا لقواعد اللعبة بالنسبة لنوع فنون الدفاع عن النفس. لقد وضعت إندونيسيا بقوة على الخريطة عندما يتعلق الأمر بأفلام الحركة ، حيث قدمت حركة لا هوادة فيها وتصميم الرقصات القتالية المعقدة بشكل مكثف ، جنبًا إلى جنب مع مؤامرة رديئة. إذا تم مقارنة أفلام فنون القتال بالأفلام الإباحية ، الغارة كان فاضحًا. أنتج الفيلم تكملة التقطت الحركة تمامًا حيث توقفت في الأصل. بالإضافة إلى Taslim ، قدم الامتياز أيضًا مجموعة من نجوم الأكشن الإندونيسيين إلى هوليوود بما في ذلك Iko Uwais ( ميل 22 والقادم عيون الأفعى: جي. أصول جو ) ويايان روهيان ( حرب النجوم: القوة يوقظ و جون ويك: الفصل 3 ).



انتقلت تسليم إلى هوليوود أيضًا. بعد عامين الغارة ، حصل على دور Jah في سريع وغاضب 6 ، متبوعًا بظهور في ستار تريك بيوند . لكنه لم يتخل قط عن بلده واستمر في تقديم أفلام صُنعت في إندونيسيا خصيصًا لهذا السوق. كان أبرزها يأتي الليل لنا التي جمعت تسليم مع عويس. على الرغم من الإنتاج الإندونيسي ، يأتي الليل لنا اكتسب شهرة عالمية بعد أن التقطتها Netflix. كما قام ببطولة دور الشرير في الفيلم الكوري الجنوبي ، السياف ، وأصبح أكثر شهرة للجماهير الغربية من خلال لعب تونغ قاتل المتضارب لي يونغ في سلسلة مستوحاة من بروس لي ، محارب .


الآن تسليم في طليعة طاقم تمثيل آسيوي في الغالب لفيلم روائي طويل جديد في هوليوود ، كومبات بشري . وهو يرتدي قناع شرير آخر مثل Sub-Zero.

يقول المخرج سيمون ماكويد: 'إن لعبة Sub-Zero هي مجرد شخصية مبدعة وقوية بشكل مثير للدهشة'. يستكشف فيلم McQuoid التنافس الداخلي بين Sub-Zero و Scorpion الخارجين من ألعاب الفيديو الأصلية. العلاقة بين Sub-Zero (الاسم الحقيقي: Bi-Han) و Scorpion تتعمق في كومبات بشري تقاليد ، وضمن الفيلم ، يقول McQuoid أن هذا يرمز له بالكوناي الدموي (خنجر حلقة النينجا) الذي يلعب دورًا حاسمًا طوال الفيلم.

'الدم هو عنصر [حيوي] في كومبات بشري ، 'يشرح McQuoid ،' لكننا أردنا أن نجعل الأمر أكثر من مجرد تدفق الدم. أردنا أن يكون لها سلالة ونسب تعني الدم أيضًا. لقد أحببنا فكرة أنه يمكننا سرد نسخة عاطفية من قصة الدم تلك '. تمامًا مثل لعبة القتال ، كومبات بشري ينقسم بالتساوي بين الأخيار والأشرار ، ولكن في نهاية المطاف يصبح Sub-Zero الشرير البارز في الفيلم.


قال McQuoid ، 'بمجرد أن حصلنا على Joe ، علمنا أنه سيكون شخصية جميلة جدًا لأن جو رائع للغاية.'

دن المهوس أجرى محادثة فيديو مع جو تسليم عندما كان في المنزل في إندونيسيا.

دن المهوس: كان كومبات بشري لعبة فيديو شعبية في اندونيسيا؟


نعم ، أعتقد أنه كان عام 1995 عندما تم إطلاق أول نسخة. لم أكن في العاصمة في الواقع. لقد ولدت في جزيرة صغيرة في جنوب سومطرة ، في باليمبانج ، هذه مدينتي. لذلك ، أتذكر عندما ظهرت اللعبة وتحدث الناس عنها لأنها غير عادية لأنها كانت شديدة العنف. ولا يزال الوضع عنيفًا الآن. لذلك كانت شائعة حتى الآن. لكن لسوء الحظ، MK11 تم حظرها لأن إندونيسيا حساسة جدًا لمستوى العنف في تلك اللعبة حيث أصبح الأمر مضحكًا الآن. الرقابة هنا مثل ، 'أوه ، هذا كثير جدًا بالنسبة لإندونيسيا ، لذا على الأرجح لا.' لذلك لعب الكثير من الأشخاص اللعبة عن طريق تنزيلها. انهم يعرفون كيف يفعلوها.

هل لعبت؟

لقد لعبت MK11 و MKXL ، بلى.


ما الذي جعلك أكثر تحديًا في مواجهة Sub-Zero؟

حسنًا ، يعرف المشجعون أن Sub-Zero عبارة عن بدس ، وركل الحمار ، والكثير من التبجح ، والكثير من المواقف. ولكن كممثل ، فإن التحدي بالنسبة لي لأكون مكانه هو أن أمنحه المزيد من الروح ، لإعطاء المزيد من القلب ، لجعل هذه الشخصية حية. المعركة بصرية. يستمتع الناس بالقتال. لكن جعل الناس يشعرون بالروح داخل القتال هو شيء آخر ، فهذا يعني أنه عليك أن تعطي المزيد. عليك أن تعطي النية. عليك أن تعطي قصة ، دون أن تقدم أي سطور ، يمكن للناس رؤيتها. هل يخسر؟ أم أنه يعلم أنه سيموت؟ أم أنه واثق جدا؟

قام Jet Li بعمل رائع في أفلامه لتقديم تلك المواقف - قصة القتال. لذلك تعلمت منه وتعلمت منه الغارة و يأتي الليل من أجلنا ، وأنا أحضر كل شيء إليه كومبات بشري . هناك الكثير من القصص في تلك المعركة النهائية. يمكنك أن ترى أن الشخصية ديناميكية فقط - ما يشعر به ، والطريقة التي يقاتل بها ، يصبح أبطأ وأبطأ. انه فقط يلتقط أنفاسه.

لذلك هذا هو أهم شيء في المعارك ، في رأيي. لأن الكثير من الناس يعتقدون أن مشهد القتال يجب أن يكون بدس ، ركلة الحمار. هذا هو رقم اثنين. لكن أولًا ، عليك أن تكون داخل الحذاء وتعرف ما يحدث داخل هذه الشخصية أولاً. ثم عندما تتخيل القتال ، يكون ذلك منطقيًا.

كيف تم العمل مع القناع؟

أوه. حسنًا ، لقد استغرق الأمر بعض الوقت للتكيف لأنه زي ثقيل. والقناع ، نوعًا ما ، لدي القناع. [تسليم يحمل قناعه تحت الصفر]

أوه.

حسنًا ، الشيء المحرج في القناع ، لأنه عندما تتحرك ، لا يتحرك القناع لأنه كان قناعًا صلبًا. لذلك كان تقنيًا تمامًا. إذا اضطررت إلى التحرك بسرعة كبيرة ، في بعض الأحيان يتحرك وجهي مثل التأخير. ترى نوعًا من المتابعة بالحركة البطيئة. لقد فعلنا الكثير مع هذا - وضعنا الكثير من الأشرطة هنا فقط لتصنيعها عندما أتحرك بسرعة كبيرة ، حتى يتمكن القناع من اتباعها. حدثت الكثير من الأشياء الفنية في هذه العملية ، ولكن نعم ، كانت رحلة ممتعة لاكتشاف أفضل مظهر ، وأفضل مظهر مناسب للقناع ، والزي بالنسبة لي لأتمكن من القتال بشكل أفضل.

كيف كانت تجربتك في القتال مع كل تلك المؤثرات الخاصة؟

أعتقد أن هذا هو أول فيلم لي يتضمن خارقة للطبيعة. كانت أشياء القوة العظمى في الأفلام السابقة مثل رجل مقابل رجل أو رجل مقابل خمسة رجال. لكن في هذا ، الكثير من الخيال متضمن بالتأكيد. أنا سعيد لأنني لاعب ألعاب. لقد لعبت كثيرا. اعتدت أن أكون حالمًا. ما زلت أحلام اليقظة حتى الآن. لدي هذا العقل الذي أحب أن أستمتع به. لذلك أثناء التصوير [عندما] يتضمن الأمر شيئًا سيضيفونه في المنشور ، يطلبون مني فقط أن أتخيل ، وهو ما أحب تخيله.

لقد استمتعت كثيرًا فقط بتخيل السيف وصنع الجليدية - سيف الجليد - لأنه لم يكن موجودًا. كل شيء في ما بعد. لذلك كنت مثل ، 'بالتأكيد ، أعتقد أنه موجود هناك. إنه هناك.' أنت لا تراها ، لكني أعلم أنها موجودة. عندما التقطت الكاميرا تلك اللحظة ، وإذا كنت أؤمن بها ، فأعتقد أن الجميع سيؤمنون بها أيضًا.

أنا حقا أحب دورك في السياف . ويجب أن أكون صادقًا معك ، لأنني كنت أتابعك ، وفوجئت أنني لم أتعرف عليك لفترة طويلة في هذا الفيلم.

حقا؟

لم يكن الأمر كذلك حتى تعرفت على حاجبيك. أنت تلعب دور الكثير من الأشرار الآن. هل تحب لعب الأشرار؟

كنت رجلا جيدا في الغارة و يأتي الليل من أجلنا ، لكن نعم. لعب الأشرار مثير للاهتمام. لأنه بصفتك ممثلاً ، فأنت تعلم أنه عندما تلعب دورًا شريرًا ، لا توجد قيود تقريبًا لأنه لا توجد قواعد. [لا يوجد] لا يمكنك القيام بذلك ، لا يمكنك فعل ذلك ، لأنك بطل الرواية. 'عليك أن تتحدث بهذه الطريقة لأنه لا يمكنك أن تكون شريرًا عندما تتحدث - عليك أن تكون مهذبًا.'

عندما تلعب دور الشرير ، فهناك الكثير من الحرية. في السياف ، أتذكر أنه كان لدي الكثير من الحرية. وكان المخرج مثل ، 'ما رأيك في الدور؟' أقول ، 'لا أريد أن أبدو هكذا. سأغير صوتي. ' سأفعل ذلك لأنه بدوي وهو من أسرة تشينغ. إنه منشوريا ، ولغتهم تشبه إلى حد بعيد الحلق. أريد أن أوصل ذلك. أريد أن يرى الناس ذلك وراثيًا ، عندما يتحدث الناس عبر الحلق ، سيبدو صوتهم مختلفًا.

لذلك كل تلك الحريات التي لديك كممثل ، وأعطاك المخرج الحرية لفعل تلك الأشياء ، إنها نعمة. لأنه من السهل جدًا على المخرج أن يقول 'لا' ، وأنت الآن في ورطة. وأنت مجرد دمية. 'افعل هذا ، اذهب إلى هناك من هناك. ولا تبتسم. لا تفعل أي شيء '. هذا هو كابوس الممثل للعمل في هذه الحالة.

كيف كان ذلك كومبات بشري ؟ هل أعطيت الكثير من الفسحة مع Sub-Zero؟

كثيرا! Simon [McQuoid] ، إنه مذهل. مع كل شيء تقريبًا ، نحن على نفس الصفحة. أتيت إليه كل صباح تقريبًا لأننا بقينا في نفس الفندق ، وهو في الواقع في نفس الطابق معي. لذا من قبل ، كنت أزعجه كثيرًا. وأنا أعلم أنه كان مشغولا. أحتاج أن أسأل شيئًا. اريد فعل هذا. اريد القيام بذلك. أريد أن أحصل على هذه الطبقة منه عندما يفعل هذا ، فهو يفعل ذلك. لذلك قال ، 'افعل ذلك. احب هذا. إنه رائع. نحن في نفس الصفحة '. لقد وصلت إلى هذه النقطة ، أعتقد أن نصف الفيلم ، لقد نظر إلي للتو ، لقد نظرت إليه للتو. في بعض الأحيان ننظر فقط إلى بعضنا البعض ، ونفهم أننا على نفس الصفحة. كانت علاقة جميلة معه.

هل تشعر أنك استولت على Sub-Zero بطريقة أردت تمثيله بها؟ هل كان شخصية لعبت بها عندما لعبت اللعبة؟

ربما يكون الأمر مختلفًا لأنه في اللعبة ، ربما يحب الناس أكثر كواي ليانغ ، الأخ. اعتقد ان مورتال كومبات 11 ، يتعلق الأمر أكثر بـ Kuai Liang [شقيق Sub-Zero الأصلي] ، و Bi-Han بالفعل سايبورغ جديد. لكني سعيد بما رأيته. أنا سعيد لأن هذه الشخصية المعادية للبطل ، على الرغم من أنها طبقة رقيقة للغاية هنا وهناك ، لكنني قدمتها على الشاشة. أعطيت [الكثير] لـ Bi-Han / Sub-Zero. وربما لا يعرف الناس ، ولكن هناك الكثير من الطبقات التي أعطيتها لهذه الشخصية. يحتاج الناس إلى رؤية ألمه. في بداية القتال ، عندما يكون داخل المنزل ، بالنسبة لي ، أنظر إلى هذا الصبي وهو يذكرني بأخي ، كواي ليانغ. لهذا السبب أبتسم له.

ثم أدركت أن قدري لهذه العائلة هو القضاء عليهم جميعًا. إذاً تلك الطبقات الرفيعة الصغيرة هنا وهناك التي أعطيتها بهذه الشخصية ، فهي موجودة هناك. لم يقطعوها. كل شيء هناك. أنا سعيد جدًا لأنني أعرف أنه عندما يشاهده الناس للمرة الثانية ، فمن المحتمل أن يلتقطوا القليل من ذلك هنا وهناك.

أتذكر جاكس - قال مهكاد [بروكس] - 'أنت رجل سيء. لقد قتلت صبيا. لكن بطريقة ما أشعر بك. بطريقة ما ، أشعر بالغرابة ، لكنني أشعر بالتعاطف مع شخصيتك '. وبعد ذلك قلت ، 'حسنًا ، هذا كل شيء. هذا هو الهدف. هذا ما أردت أن أفعله '. لأن Sub-Zero / Bi-Han شخصية مظلمة. لكن أشياء مأساوية حدثت له عندما كان طفلاً. تم اختطافه. بالقوة ، أن تصبح قاتلًا ، أن تكون جزءًا من قتلة لين كوي ، لأنه لم يختر ذلك المسار.

كان القدر [الذي اختار وضعه على] هذا الطريق. ثم بالنسبة له ، حسنًا ، بينما ربما يبحث الكثير من الناس عن الضوء ، فهو مجرد شخص يقول ، 'لقد فات الأوان. سأكون فقط ما أنا عليه '.

يتم عرض فيلم Mortal Kombat لأول مرة في المسارح وعلى HBO Max في 23 أبريل 2021